Offline-first : des applications qui fonctionnent sans réseau
Une application offline-first est conçue en partant du principe que le réseau sera souvent absent. Tout ce que vous créez est d’abord enregistré sur l’appareil et ne part vers le serveur que plus tard, si bien qu’une coupure retarde les échanges sans interrompre le travail.
Plus qu’un mode hors ligne
Beaucoup d’applications ajoutent un mode hors ligne à une conception pensée pour le réseau : on peut lire ce qui est en cache, mais la plupart des actions attendent le réseau ou échouent. Une application offline-first inverse la logique : on travaille sur la copie locale du téléphone, et le serveur sert de point de rencontre entre les copies. En pratique :
- Cartes, plans et listes sont téléchargés avant que l’équipe quitte la zone couverte.
- Les nouvelles fiches entrent dans une file d’attente locale et partent dans l’ordre dès qu’une liaison apparaît.
- Quand deux personnes modifient la même chose chacune de son côté, l’application fusionne ce qu’elle peut sans risque et présente le reste comme un conflit.
Trois heures dans une vallée sans couverture
Une équipe de recherche s’engage dans une vallée sans réseau mobile, la carte hors ligne, les limites des secteurs et ses propres tâches déjà sur chaque téléphone. En trois heures, elle consigne deux découvertes avec photos et clôt une tâche, pendant que les traces s’enregistrent. Le poste de commandement n’en voit rien jusqu’à 17:10 : l’équipe remonte alors sur la crête, et la file se vide en moins d’une minute. Dans la chronologie, la première découverte apparaît à 14:32, heure où elle a été faite, marquée comme reçue en retard. Notre liste de contrôle pour la recherche de personne disparue prévoit le téléchargement des packs avant le départ.
Sinkaos, conçu hors ligne d’abord
Packs de mission
Chaque téléphone embarque les cartes hors ligne de la zone, le plan, ses tâches, la liste de l’équipe, les documents et les clés de l’opération.
Tout fonctionne hors ligne
Messages, comptes rendus, incidents, tâches, modifications de la carte, traces et formulaires se créent sans réseau et partent dès que possible.
Deux horloges
Le moment où un fait s’est produit et celui où il a été connu restent distincts : les comptes rendus tardifs prennent place à la bonne heure.
Rien n’est écrasé en silence
Les modifications faites séparément sont fusionnées quand c’est sans risque, et vous sont présentées quand elles entrent en conflit.
Nœud de terrain local
Un ordinateur portable ou un petit boîtier fait tourner l’opération en Wi-Fi local sans internet et se synchronise plus tard avec les autres nœuds.
À vérifier avant de partir
Qu’est-ce qui ne peut pas fonctionner hors ligne, même dans une application offline-first ?
Comment vérifier qu’une application est vraiment offline-first ?
Les cartes hors ligne prennent-elles beaucoup de place ?
Essayez-le lors de votre prochaine opération.
L’accès anticipé est gratuit. Nous configurons la première opération avec vous et restons proches pendant que vous l’utilisez.